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martes, 16 de febrero de 2016

El Samsung Galaxy Note 6 tendrá 6GB en RAM: reporte

Según datos que recoge SamMobile, el tabléfono tendrá una pantalla de 5.8 pulgadas y del tipo 'Slim RGB AMOLED'

El sitio SamMobile, especializado en Samsung, recoge información que menciona el próximo tabléfono de la firma sudcoreana. El reporte agrega que el teléfono, aún sin fecha pronosticada para anunciarse, tendrá una pantalla de 5.8 pulgadas y será del tipo Slim RGB AMOLED.

El rumor de este tipo de pantalla es algo extraño, ya que Samsung dejó de utilizar estas pantallas con el Galaxy S3, aunque el Galaxy S2 (2011) usó una pantalla de esta naturaleza. SamMobile dice que Samsung no utilizó este tipo de pantallas por problemas en su duración.
La inclusión de una memoria de 6GB en RAM también es algo inaudito. Hasta ahora, los teléfonos insignia utilizan 4GB en RAM y algunos otros 3GB en RAM. Sin embargo, colocar una memoria de este tamaño ayudaría a que los usuarios que se fijan en las especificaciones volteen con agrado a ver el Galaxy Note 6.

A finales de 2015, la gigante sudcoreana presentó módulos de memoria RAM de hasta 12GB del tipo LPDDR4 y que se pueden utilizar en teléfonos inteligentes, lo que permitiría que Samsung dé el salto de 4 a 6GB en RAM en dispositivos móviles.

Samsung presentará dos de sus joyas para este año en el Congreso Mundial de Dispositivos Móviles (MWC por sus siglas en inglés), a finales de febrero. Ahí presentarán los Galaxy S7 y S7 Edge, pero el Note 6 se guardará para la segunda mitad del año. Según la costumbre, Samsung lanzaría el Note 6 en septiembre-octubre para atacar de lleno al iPhone 7 de Apple, que se espera sea desvelado en el mismo periodo.

viernes, 12 de febrero de 2016

Asics entra a la carrera digital y compra el app de ejercicio Runkeeper

La fabricante de ropa deportiva sigue los pasos de Adidas y Under Armour, que han comprado apps de ejercicio en el pasado.
La fabricante de ropa deportiva Asics dijo que comprará el app de ejercicio Runkeeper por una cifra no revelada.

Jason Jacobs, fundador de Runkeeper, anunció la compra el viernes por medio de una publicación en el sitio Medium. "Tiene mucho sentido hacer una alianza con Asics para cumplir nuestra visión. Ambos tenemos raíces y enfoque en correr como el componente más importante de la experiencia de ejercicio", escribió Jacobs.

Runkeeper fue creada por Jason hace ocho años y, desde entonces, ha sido uno de los apps de ejercicio para iOS y Android más exitosos hasta la fecha. Según App Annie, Runkeeper en la App Store (iOS) es el app número 33 entre los más descargados en la categoría de actividad física. En Android, ocupa el puesto 48.
Desde el punto de vista del usuario final, no habrán muchos cambios. No sólo el producto de Runkeeper seguirá, sino que podremos movernos más rápido. Podremos seguir nuestra visión que hemos tenido desde siempre, con un socio que pueda traer los recursos y tener acceso a lo que no podíamos por nuestra cuenta", dijo Jacobs.

Las compañías deportivas se han dedicado a comprar aplicaciones de actividad física para agregarlas a su portafolio o utilizar su información. Under Armour compró el app MapMyFitness por US$150 millones en 2013, Endomondo por US$85 millones y MyFitnessPal por US$475 millones. Se podría decir que el resultado de toda esta inversión se vio en el marco de CES 2016 con la alianza entre Under Armour y HTC al vender dispositivos de ejercicio.

Adidas entró al juego de las compras en 2015 al comprar Runtastic por US$240 millones. Otras fabricantes como Nike no han tenido que invertir en apps de terceros, pues tienen sus propias aplicaciones. Incluso, Nike fue una de las primeras compañías en vender dispositivos de vestir para ejercicio; y uno de sus principales ejecutivos ahora está en el equipo del Apple Watch en la gigante de Cupertino, California.